شرکت بایوور (BioWare) در وبلاگ خود توضیحات جدیدی دربارهی ساختار درخت مهارتها و شخصیسازی کلاسهای Dragon Age 4 یا همان Dragon Age: Dreadwolf منتشر کرده است. مدتی بود که خبری از این بازی منتشر نشده بود، اما اکنون، طراح سامانههای (System Designer) آن یعنی لوک بَرِت (Luke Barret) محوریت طراحی درخت مهارتها را فراهم کردن […]
The post بازی Dragon Age: Dreadwolf از درخت مهارتهای غیرخطی بهره میبرد first appeared on گیمفا: اخبار، نقد و بررسی بازی، سینما، فیلم و سریال.مقاله اصلی