توسعهدهنده بازی Citizen Sleeper میگوید سرویس Game Pass نجاتدهنده بسیاری از استودیوهای سازنده عناوین مستقل بوده است. شکی نیست که سرویس Game Pass که اکنون بیش از ۳۴ میلیون مشترک دارد، انتخابی مناسب برای مصرفکنندگان است. اما حتی این سرویس اشتراکی برای استودیوهای کوچکتر که عمدتاً روی عناوین مستقل تمرکز میکنند، چیزی کمتر از موهبت […]
The post توسعهدهنده: Game Pass بسیاری از استودیوهای مستقل را نجات داده است first appeared on گیمفا: اخبار، نقد و بررسی بازی، سینما، فیلم و سریال.