با وجود اینکه ظاهرا داستان بازی Marvel’s Spider-Man 2 از نسخه اول تاریکتر است، اما عناصر احساسی و طنز زیادی را هم در خود جای میدهد تا تعادل میان اجزای مختلف به وجود آید.
هنگامی که استودیو Insomniac Games از دنباله سری مرد عنکبوتی خود با نام Marvel’s Spider-Man 2 رونمایی کرد، اظهار داشت که داستان نسخه جدید به مراتب از شماره اول و مایلز مورالس تاریکتر و جدیتر خواهد بود. با وجود اینکه دو بازی Marvel’s Spider-Man و Spider-Man: Miles Morales به تعریف داستانهای جدی خود میپرداختند، اما ظاهرا شماره جدید میخواهد پای خود را فراتر بگذارد و تاریکتر از همیشه عمل کند. ویدیوی گیمپلی 10 دقیقهای هم که به تازگی در مراسم PlayStation Showcase به نمایش درآمد، مهر تاییدی بر این موضوع محسوب میشود.
پیتر پارکر در بازی Spider-Man 2 با سیمبیوت (Symbiot) ترکیب شده و دشمنان خود را با روشهای خشنتری از سر راه بر میدارد. این پایان کار نیست و اضافه شدن دو شخصیت Venom و Kraven the Hunter هم مزید بر علت میشوند تا ماجرا خشنتر از هر زمان دیگری به عرصه نمایش درآید. اما با وجود تمامی این بحثها، بازی مورد بحث قرار است درست مانند نسخههای پیشین جنبههای کمدی و احساسی خود را حفظ کند تا روایت قصه به صورت مستمر منعطف و متنوع بماند.
- بهترین بازی های گرافیکی پلی استیشن 5
این اطلاعات که از طرف برایان اینتیهار، کارگردان خلاق بازی، میآید به آن رسمیت میبخشد. به گفته برایان اینتیهار داستان جدیتر شماره دوم باعث به وجود آمدن تصمیمهای مهمی در استودیو Insomniac شده که باید در راستای روایت قصه قرار گیرند. البته که این تصمیم کاملا منطقی به نظر میرسد و وجود عناصر روایی تاریک، نوعی احترام به نامهایی مانند Symbiote ،Venom و Kraven خواهد بود؛ چرا که هر سه شخصیت ذکر شده در کمیک بوکهای اصلی خوی و طبیعت ناآرامی دارند. مشخصا این تغییر رویه تاثیر چشمگیری روی اتصال نقاط مختلف داستان میگذارد که باید منتظر بمانیم و نتیجه نهایی را ببینید.
البته همانطور که پیش از این هم اشاره شد، داستان بازی Marvel’s Spider-Man 2 تنها روی جنبههای دارک تعریف نمیشود و استودیو Insomniac Games، برای حفظ تعادل شوخ طبعیها و صحنههای احساسی را تمدید خواهد کرد. برایان اینتیهار، در این باره میگوید :«ما در این باره که دو بازی Marvel’s Spider-Man و Miles Morales هم دارای صحنههای احساسی و هم دارای عناصر کمدی بودهاند صحبت کردیم. بنابراین هدف پیدا کردن تعادلی است که میان مضامین و شخصیتهای تیرهتر و ارائه داستانی انسانی، شوخ طبع و احساسی قرار گیرد. من فکر میکنم که پیدا کردن این تعادل کار به شدت سختی بود، اما در پایان به آن رسیدیم و توانستیم تعادل مورد نظر را به وجود آوریم».
تاثیرات حضور سه شخصیت Simbiote، Kraven و Venom
همانطور که احتمالا در ویدیوی گیمپلی دیدهاید، سیمبیوت روی پیتر پارکر تاثیر میگذارد و او را به ابرقهرمان خشنتر و بیرحمتری تبدیل میکند. ولی خب دنیای اطراف نسبت به این تغییر رویه بیتفاوت نمیماند و اگر توجه کرده باشید، نظر مایلز مورالس در این باره را شنیدهاید. هنگامی که مایلز خشونت و عصبانیت مضاعف پیتر را دید، خطاب به شخصیت Falcon گفت که او هیچ وقت پیتر را بدین شکل ندیده است. بدین ترتیب با وجود اینکه پیتر حالت تاریکتری به خود میگیرد، مایلز مورالس به عنوان یک مرد عنکبوتی مضامین رفتاری خود را حفظ مینماید.
به گفته کارگردان خلاق بازی Marvel’s Spider-Man 2، تیم روایت داستان که از جان پاکت و بنجامین آرفمن تشکیل شده، کار خارقالعادهای انجام دادهاند و به تعادل مناسبی رسیدهاند. قابل ذکر است که هر دو چهره ذکر شده، در روند ساخت دو بازی Marvel’s Spider-Man و Ratchet and Clank: Rift Apart حضور داشتهاند و تجربه همکاری با Insomniac Games را دارند.
به طور کلی شماره جدید اسپایدرمن قرار است بزرگتر و جاهطلبانهتر از نسخه پیشین باشد و برای این هدف تلاشهای زیادی هم کرده است. برای مثال نقشه این بازی دو برابر شماره اول است و شما میتوانید کنترل هر دو شخصیت پیتر پارکر و مایلز مورالس را به دست بگیرید.
نظر شما در این باره چیست؟ آیا بازی Marvel’s Spider-Man 2 موفق خواهد بود؟ نظرات خود را با تیم پارسی گیم به اشتراک بگذارید.
منبع: GamingBolt









