در مصاحبهای، کارگردان خلاق استودیوی فرکشنال (Fractional)، آقای توماس گریپ (Thoma Grip)، اعلام کرد استودیوی آنها در نظر دارد روی ژانرهایی به جز وحشت تمرکز کند. گریپ در این مورد توضیح داد: در بازیهای ترسناک، احساسات در مرکز توجه قرار دارند، با این حال ،ما داریم پیرامون موضوعات خارج از ترس کاوش میکنیم. در پروژههای آینده، […]
The post سازنده بازی Amnesia در نظر دارد ژانر وحشت را ترک کند first appeared on گیمفا: اخبار، نقد و بررسی بازی، سینما، فیلم و سریال.