استودیوی MachineGames که بیشتر برای ریبوت سری Wolfenstein شهرت دارد، با بازی اولشخص خود، یعنی Indiana Jones and the Great Circle، تجربهای متفاوت از آنچه که در آثار قبلیاش دیدهایم ارائه خواهد داد. بهجای تمرکز بر مراحل تیراندازی، این بازی بر مبارزات تن به تن تاکید خواهد داشت. Jens Andersson، مدیر طراحی بازی در مصاحبه […]
The post سازندگان توضیح دادند چرا Indiana Jones and the Great Circle نمیتواند یک بازی تیراندازی باشد first appeared on گیمفا: اخبار، نقد و بررسی بازی، سینما، فیلم و سریال.