در دهمین جشنواره بازی های رایانهای فجر، خبرنگار گیمفا فرصتی برای یک مصاحبه اختصاصی با بازیساز کهنهکار، پاسکال لوبن (Pascal Luban)، به دست آورد. با ما همراه باشید. پاسکال لوبن طی سابقه ۲۸ ساله خود در سمت طراح بازی، کارگردان خلاق و طراح مراحل عناوین AAA و موبایلی متعددی بوده است. او از سال ۱۹۹۵ […]
The post مصاحبه اختصاصی گیمفا با پاسکال لوبن، طراح Splinter Cell first appeared on گیمفا: اخبار، نقد و بررسی بازی، سینما، فیلم و سریال.