در مصاحبهای با یوروگیمر، هیدتاکا میازاکی (Hidetaka Miyazaki)، رئیس و کارگردان استودیوی فرامسافتور (FromSoftware) در مورد ریمیک بازی Bloodborne و مزایای صبر کردن برای سختافزارهای جدید صحبت کرده است. میازاکی در این باره گفت: این [Bloodborne] عنوانی است که درست در حد و اندازه اشتیاق طرفدارانمان، برایمان عزیز است. این من را بسیار خوشحال میکند […]
The post میازاکی در مورد ریمیک Bloodborne و مزایای صبر کردن برای سختافزار جدید صحبت میکند first appeared on گیمفا: اخبار، نقد و بررسی بازی، سینما، فیلم و سریال.