در مصاحبهای با وبسایت PC Gamer، از میازاکی این سوال مطرح شد که فلسفۀ پشت طراحی Undead Dragon در بازی Dark Souls 1 چه بوده و چه رویهای برای طراحی آن طی شده است. پاسخ این خالق جالب توجه و عمیق بود. هیدتاکا میازاکی (Hidetaka Miyazaki)، مدیرعامل فرامسافتور و خالق عناوین سولزبورن، در پاسخ به […]
The post هیدتاکا میازاکی: هر چیز زیبایی باید المانی غمانگیز داشته باشد یا از مزیت گذشته خود محروم باشد تا زیباییاش در معرض توجه قرار گیرد first appeared on گیمفا: اخبار، نقد و بررسی بازی، سینما، فیلم و سریال.