ZA/UM استودیو تحسین شده و سازنده Disco Elysium چندین ماه پیش دست به استخدام نویسندههای جدیدی زد و حال موقعیتهای شغلی تازهای را در دسترس قرار داده که خبر از گسترش هر چه بیشتر این توسعه دهنده مستقل میدهند.
طبق چیزی که یکی از کاربران ردیت برای اولین بار گزارش کرده، این استودیو به دنبال جذب هنرمند طراح مفهومی محیط، طراح ارشد محیط و همچنین متخصص فروش و درآمدزایی است. بدون شک مهمترین موضوع در این بین اشاره به «علمی تخیلی» (Sci-Fi) برای هر دو موقعیت شغلی طراح و همچنین اشاره به عبارتهای «جهانهای جدید» و «فضا» است.
استودیو مذکور دو عبارت آخر خط پیشین را فقط برای تشریح وظایف و نیازمندیهای خاص موقعیت شغلی طراح مفهومی محیط به کار برده و از آن جالبتر اشاره کرده است هر کارمند جدیدی باید «درک کند که در زمین و آسمان چیزهای بسیار بیشتری نسبت به هر چیزی که [تاکنون] در فلسفه تصور شده، وجود دارد».
در حالت نخست، با یک نتیجهگیری خیلی سریع و سطحی میتوان اینطور پیشبینی کرد که احتمالاً ZA/UM قصد دارد در بازی بعدی خود به مسیری کاملاً متفاوت نسبت به Disco Elysium برود؛ Disco Elysium اثری است فانتری و الهام گرفته از قرن ۲۰ میلادی که تحسین منتقدان را به دلایل بسیاری برانگیخت.
این بازی از لحاظ میانگین امتیازات متاکریتیک و اوپن کریتیک تبدیل به یکی از برترین عناوین تاریخ بازیهای ویدیویی و ویرایش اخیر آن با امتیاز ۹۷ از ۱۰۰، تبدیل به بهترین بازی تاریخ رایانههای شخصی شد و در لیست رسانههای بسیاری با احترام جا خوش کرد.
البته همانطور که یکی دیگر از کاربران ردیت، TheFrankofTurducken اشاره میکند، تیم اصلی و محوری ZA/UM کم و بیش، پیوسته و گسسته نزدیک به ۲۰ سال برای توسعه جهان Elysium زمان صرف کرده است و به همین ترتیب چندان منطقی نیست که همه دستاوردش را نادیده بگیرد و به مسیر دیگری قدم بگذارد.
همین کاربر اینطور ادامه میدهد که باید به عمق ماجرا توجه بیشتری نشان دهیم؛ وقتی به ژانر علمی تخیلی و موضوعات خارج از مدار زمین اشاره میشود، شاید منظور این باشد: ZA/UM به دنبال هنرمند طراحی میگردد که در زمینه طراحی محیط خلاقیت زیادی دارد و قوه تخیلش به شدت قدرتمند است.
کورویتز سپس در ادامه درباره سناریوهایهایی که از Disco Elysium جا ماندند ولی میتوانستند درون آن به کار بروند و همچنین روشهای بیشتری که گروه او میخواست برای گسترش بخش Thought Cabinet انجام دهدِ، صحبت میکند.
Baldur’s Gate 2 در سال عرضه یعنی سال ۲۰۰۰ میلادی توسط IGN، گیماسپات و گیماسپای به عنوان بهترین بازی نقشآفرینی سال انتخاب شد. جدای از افتخارات متعددی که Baldur’s Gate 2 نائل به دریافت آنها شد، اکنون به عنوان یکی از آثار تاثیرگذار این صنعت و اصطلاحاً، بهترینهای تاریخ آن یاد میشود.
اظهارات فوق کافی هستند تا متحیرتر از گذشته به قضیه خیره شویم. حالا فضا برای نتیجهگیریهای دقیقتر به دفعات بازتر است؛ اینجاست که میتوان با ارائه دلیل به این باور چسبید که ZA/UM احتمالاً روی دنباله مستقیم Disco Elysium یا چیزی شبیه به آن مشغول به کار شده است.








