جونیا ایشیزاکی، کارگردان عنوان در حال توسعه Elden Ring Nightreign، باور دارد که تیم آنها در FromSoftware علاقهای به دنبال کردن ترندهای روز صنعت با اضافه کردن المانهای روگ لایک ندارد، بلکه تمرکز روی تجربه همکاری (co-op)، به طور طبیعی ویژگیهای این سبک را به خود گرفت تا برخی از مشکلات طراحی را حل کند. […]
The post کارگردان Elden Ring Nightreign: این عنوان، تلاشی از فرامسافتور برای دنبال کردن ترندهای صنعت بازی نیست first appeared on گیمفا: اخبار، نقد و بررسی بازی، سینما، فیلم و سریال.








