در سال ۲۰۱۹، هیدتاکا میازاکی، رئیس استودیوی From Software و خالق عناوینی مانند Dark Souls و Sekiro، با فومیتو اوئدا، خالق آثاری مثل Shadow of Colossus، صحبت کردند. هر دوی این کارگردانان ژاپنی در این نشست اعلام کردند که همیشه گیمپلی، بالاتر از داستان، برای آنها اولویت دارد و ترجیح میدهند گیمپلی داستان را شکل […]
The post گریزی به ۲۰۱۹: علاقه خالق Elden Ring به ساخت یک بازی روایتمحور مانند Red Dead Redemption 2 first appeared on گیمفا: اخبار، نقد و بررسی بازی، سینما، فیلم و سریال.