بروس نسمیت (Bruce Nesmith)، رهبر طراحی Skyrim که در جریان توسعه Starfield استودیوی بتسدا (Bethesda) را ترک کرد، معتقد است که RPGهای نمادین تا حد زیادی با محصولات جهان باز شناخته میشوند. با گیمفا همراه باشید. نسمیت در مصاحبه اخیر خود با MinnMax استدلال میکند: ما به دنیا ثابت کردیم که عناوین جهان باز، بازیهای […]
The post برنامهنویس سابق بتسدا: Skyrim حتی بیشتر از GTA 3 به دنیا ثابت کرد که عناوین جهان باز، بازیهای خوبی هستند first appeared on گیمفا: اخبار، نقد و بررسی بازی، سینما، فیلم و سریال.








