تاد هاوارد (Todd Howard)، کارگردان شناختهشده Starfield، توضیح میدهد که چگونه سازندگان مجازاتهای محیطی سیارات بازی را کاهش دادند. هر بازی سرگرمکنندهای از ابتدای راه توسعه تا روز نهایی، ممکن است در مکانیکها و اجزای خود بارها مورد تجدید قرار بگیرد و Starfield؛ ساخته اخیر بتسدا (Bethesda) که به مدت تقریبی هشت سال در دست […]
The post در ابتدا قرار بود سیارات Starfield، مجازاتهای محیطی بیشتری داشته باشند first appeared on گیمفا: اخبار، نقد و بررسی بازی، سینما، فیلم و سریال.








