شرکت کونامی در مصاحبه با IGN اطلاعات تازهای از ریمیک Metal Gear Solid 3 فاش کرد. این بازسازی که با نام Metal Gear Solid Delta: Snake Eater شناخته میشود، توسط استودیو Virtuos با نظارت کونامی توسعه مییابد. این شرکت ژاپنی تائید کرده است که هیدئو کوجیما هیچ نقشی در بازسازی این اثر ندارد و طرفین هیچ صحبتی در مورد این اثر نکردهاند.
نگرانی در مورد ریمیک متال گیر سالید 3 بالاگرفته است. هیدئو کوجیما و یوجی شینکاوا، طراح هنری سری، نقشی در این بازسازی ندارند. اما سؤال بزرگ آن است که چه افرادی روی این اثر کار میکنند و آیا تولید آن در دستان افراد درستی قرار دارد؟ کونامی تائید کرده است که توسعهدهندگان سابق بازی و افرادی که قبلاً روی این سری کار کردهاند، مشغول تولید Metal Gear Solid Delta: Snake Eater هستند. سخنگوی کونامی افزود که تیمی از استودیو Virtuos که قبلاً در تولید عناوین پیشین سری متال گیر شراکت داشتهاند هم روی اثر کار میکنند.
شایعه همکاری استودیو Virtuos با کونامی سال گذشته میلادی شنیده شد. زمانی که این استودیو، کونامی را بهعنوان یکی از مشتریان خود برشمرد. همانطور که میدانید، این استودیو مسئولیت پورت بازیهای مختلفی را بر عهده داشته است. آنها ریمستر دارک سولز را برای کنسول نینتندو سوییچ پورت کردند. چندین بازی دیگر همانند L.A Noire و BioShock The Collection هم توسط این استودیو پورت شدهاند و همگی کیفیت مناسبی داشتهاند. این میتواند خبر خوبی برای علاقهمندان به ریمیک متال گیر سالید 3 باشد.
دلیل بازسازی Metal Gear Solid 3
هیدئو کوجیما در سال 2015 رسماً از کونامی جدا شد. بحث و جدل میان کونامی و کوجیما به دلیل استفاده از اسم شخصی در بازیها بالا گرفت و نتیجه آن مثبت نبود. بازی متال گیر سالید 5 در نهایت ناقص ماند و این اثر هیچگاه تکمیل نشد. کوجیما بعدها استودیو شخصی خود را تأسیس کرد و اولین بازیاش به نام Death Stranding را با همکاری پلیاستیشن منتشر کرد. کونامی در مورد دلیل انتخاب این اثر گفته است که طرفدارها مدتهاست این بازی را درخواست میکردند و همچنین این بازی آغازگر بیگ باس و داستان اوست.
- رتبه بندی بازی های متال گیر بر اساس کیفیت
بازی متال گیر سالید 3 در سال 2007 برای کنسول پلیاستیشن 2 منتشر شد. این بازی یکی از بهترین عناوین این سری است و بهعنوان یکی از بهترین بازیهای تاریخ هم شناخته میشود. باید دید عدم حضور کوجیما و سازندگان اصلی چه تأثیری روی بازی خواهد گذاشت. کونامی میگوید که آنها به داستان، صداپیشه و شخصیتها دست نمیزنند و تنها گرافیک و گیمپلی را آپدیت میکنند. باید دید آیا فلسفه طراحی کوجیما در ریمیک نیز اعمال میشود یا خیر. نظر شما چیست؟
تریلر معرفی بازی Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
منبع: Wccftech








