ظاهراً یکی از باگهای Starfield آنقدر سرگرمکننده بوده که مدیر استودیوی بتسدا (Bethesda) از توسعهدهندگان بازی خواسته آن را برطرف نکنند. در مصاحبهای با GameIndustry.biz، از پیت هاینز (Pete Hines) در مورد مسائل فنیای سوال شد که عناوین بتسدا را در طول سالها و تا حدودی بدنام کردهاند. در پاسخ، او چنین میگوید: «البته اشکالاتی […]
The post Starfield: مدیر بتسدا از توسعهدهندگان خواسته بود که یک باگ بسیار خاص را در بازی نگه دارند first appeared on گیمفا: اخبار، نقد و بررسی بازی، سینما، فیلم و سریال.








